- Sesgo de confirmación: Interpretamos la información de manera que confirme nuestras creencias previas.
- Efecto anclaje: La primera información recibida influye desproporcionadamente en nuestras decisiones.
- Sesgo de representatividad: Juzgamos la probabilidad de un evento basado en patrones conocidos.
- Ley de Hick: Cuantas más opciones se presentan, más tiempo toma decidir.
- Sesgo de autoridad: Las personas tienden a seguir la opinión de expertos o figuras de autoridad.
- Realizar pruebas con usuarios diversos para detectar posibles sesgos en el diseño.
- Simplificar la toma de decisiones evitando el exceso de opciones (Ley de Hick).
- Ofrecer información transparente y objetiva en interfaces.
- Prototipar y testear múltiples versiones para validar supuestos.
- Capacitarse en pensamiento crítico y empatía para identificar sesgos tempranos.