Conceptos que uso en proyectos y recursos. Cada entrada combina una definición operativa con enlaces a fuentes externas y a páginas del sitio donde aparecen.
78 términos
Fundamentos (22)
- 3-Stage Design Thinking Process — IDEOConcepto de diseño: 3-Stage Design Thinking Process — IDEO. Entrada en desarrollo.
- Analytical ThinkingConcepto de diseño: Analytical Thinking. Entrada en desarrollo.
- AntropologíaConcepto de diseño: Antropología. Entrada en desarrollo.
- Collective Action Toolkit (CAT) — Frog DesignConcepto de diseño: Collective Action Toolkit (CAT) — Frog Design. Entrada en desarrollo.
- Creative Thinking MethodConcepto de diseño: Creative Thinking Method. Entrada en desarrollo.
- Critical ThinkingConcepto de diseño: Critical Thinking. Entrada en desarrollo.
- Design Kit: The Human-Centered Design Toolkit — IDEOConcepto de diseño: Design Kit: The Human-Centered Design Toolkit — IDEO. Entrada en desarrollo.
- Designing for Growth — Jeanne Liedtka & Tim OgilvieConcepto de diseño: Designing for Growth — Jeanne Liedtka & Tim Ogilvie. Entrada en desarrollo.
- Diseño adaptativoEnfoque de interfaces que se adaptan al contexto, dispositivo y capacidades del usuario.
- Ethical DesignConcepto de diseño: Ethical Design. Entrada en desarrollo.
- Future DesignConcepto de diseño: Future Design. Entrada en desarrollo.
- Fuzz Front EndConcepto de diseño: Fuzz Front End. Entrada en desarrollo.
- Good DesignConcepto de diseño: Good Design. Entrada en desarrollo.
- Green DesignConcepto de diseño: Green Design. Entrada en desarrollo.
- Head, Heart and Hand — AIGAConcepto de diseño: Head, Heart and Hand — AIGA. Entrada en desarrollo.
- Human Machine Interface — BAW ArchitectureConcepto de diseño: Human Machine Interface — BAW Architecture. Entrada en desarrollo.
- Inclusive DesignConcepto de diseño: Inclusive Design. Entrada en desarrollo.
- Problem SolvingConcepto de diseño: Problem Solving. Entrada en desarrollo.
- Sensible FuturesConcepto de diseño: Sensible Futures. Entrada en desarrollo.
- Stanford Design SchoolConcepto de diseño: Stanford Design School. Entrada en desarrollo.
- The LUMA System of Innovation — LUMA InstituteConcepto de diseño: The LUMA System of Innovation — LUMA Institute. Entrada en desarrollo.
- Website Carbon CalculatorConcepto de diseño: Website Carbon Calculator. Entrada en desarrollo.
Design Thinking (8)
- DeepDive™ MethodologyConcepto de diseño: DeepDive™ Methodology. Entrada en desarrollo.
- Design ProcessConcepto de diseño: Design Process. Entrada en desarrollo.
- Design ProcessesConcepto de diseño: Design Processes. Entrada en desarrollo.
- Design SprintConcepto de diseño: Design Sprint. Entrada en desarrollo.
- Double DiamondConcepto de diseño: Double Diamond. Entrada en desarrollo.
- How Might WePreguntas de reframing en design thinking que convierten insights en oportunidades de diseño accionables.
- Minimum Viable Design requirementsConcepto de diseño: Minimum Viable Design requirements. Entrada en desarrollo.
- MVD Minimum Viable DesignConcepto de diseño: MVD Minimum Viable Design. Entrada en desarrollo.
User research (22)
- Arquitectura de informaciónEstructura y organización del contenido y la navegación para que los usuarios encuentren lo que necesitan.
- Artefactos UXConcepto de diseño: Artefactos UX. Entrada en desarrollo.
- Hallazgos de investigaciónSíntesis de insights cualitativos y cuantitativos obtenidos de entrevistas, pruebas y observación.
- Journey Map - Customer JourneyConcepto de diseño: Journey Map - Customer Journey. Entrada en desarrollo.
- Journey Map - Experience MapConcepto de diseño: Journey Map - Experience Map. Entrada en desarrollo.
- Journey Map - Service BlueprintsConcepto de diseño: Journey Map - Service Blueprints. Entrada en desarrollo.
- Journey MappingVisualización del recorrido del usuario a través de touchpoints, emociones y oportunidades de mejora.
- Journey Process VariationsConcepto de diseño: Journey Process Variations. Entrada en desarrollo.
- MVRConcepto de diseño: MVR. Entrada en desarrollo.
- Primary ResearchConcepto de diseño: Primary Research. Entrada en desarrollo.
- Problem StatementsConcepto de diseño: Problem Statements. Entrada en desarrollo.
- Proto PersonasConcepto de diseño: Proto Personas. Entrada en desarrollo.
- Qualitative PersonasConcepto de diseño: Qualitative Personas. Entrada en desarrollo.
- RecruitingConcepto de diseño: Recruiting. Entrada en desarrollo.
- Recruiting Test Participants for Usability StudiesConcepto de diseño: Recruiting Test Participants for Usability Studies. Entrada en desarrollo.
- Research PlanConcepto de diseño: Research Plan. Entrada en desarrollo.
- Secondary ResearchConcepto de diseño: Secondary Research. Entrada en desarrollo.
- Usability 101 Introduction to UsabilityConcepto de diseño: Usability 101 Introduction to Usability. Entrada en desarrollo.
- User TestingEvaluación de un producto con usuarios reales para validar usabilidad, comprensión y satisfacción.
- UX PersonasPerfiles ficticios basados en investigación que representan segmentos de usuarios y guían decisiones de diseño.
- UXR User Sample SizeConcepto de diseño: UXR User Sample Size. Entrada en desarrollo.
- Why you Only Need to Test with 5 UsersConcepto de diseño: Why you Only Need to Test with 5 Users. Entrada en desarrollo.
Product Thinking (16)
- AgileConcepto de diseño: Agile. Entrada en desarrollo.
- Best practice EstimationConcepto de diseño: Best practice Estimation. Entrada en desarrollo.
- LeanConcepto de diseño: Lean. Entrada en desarrollo.
- Minimum Viable ProductConcepto de diseño: Minimum Viable Product. Entrada en desarrollo.
- North Star MetricConcepto de diseño: North Star Metric. Entrada en desarrollo.
- Outputs & OutcomesConcepto de diseño: Outputs & Outcomes. Entrada en desarrollo.
- Product DesignConcepto de diseño: Product Design. Entrada en desarrollo.
- Product DiscoveryConcepto de diseño: Product Discovery. Entrada en desarrollo.
- Product ManagementConcepto de diseño: Product Management. Entrada en desarrollo.
- Product RoadmapConcepto de diseño: Product Roadmap. Entrada en desarrollo.
- Project ManagementConcepto de diseño: Project Management. Entrada en desarrollo.
- RetroConcepto de diseño: Retro. Entrada en desarrollo.
- SCRUMConcepto de diseño: SCRUM. Entrada en desarrollo.
- User StoryConcepto de diseño: User Story. Entrada en desarrollo.
- WireflowsCombinación de wireframes y flujos de usuario para documentar pantallas y transiciones en un solo artefacto.
- Wireframe / UI referenceConcepto de diseño: Wireframe / UI reference. Entrada en desarrollo.
Cognitive Science (10)
- Behavioral DesignConcepto de diseño: Behavioral Design. Entrada en desarrollo.
- Behavioral Design FrameworkConcepto de diseño: Behavioral Design Framework. Entrada en desarrollo.
- Dark PatternsConcepto de diseño: Dark Patterns. Entrada en desarrollo.
- Decision MakingConcepto de diseño: Decision Making. Entrada en desarrollo.
- Drivers of BehaviorConcepto de diseño: Drivers of Behavior. Entrada en desarrollo.
- HooksConcepto de diseño: Hooks. Entrada en desarrollo.
- InvestmentConcepto de diseño: Investment. Entrada en desarrollo.
- Modelos MentalesConcepto de diseño: Modelos Mentales. Entrada en desarrollo.
- Sesgos CognitivosConcepto de diseño: Sesgos Cognitivos. Entrada en desarrollo.
- TriggerConcepto de diseño: Trigger. Entrada en desarrollo.