- Propósito
- Traducir un valor entre dos unidades equivalentes.
- Anatomía
- Header + modos de magnitud → par valor/unidad → invert → resultado.
- Interacción
- Origen y destino simétricos. Invertir no pierde el valor, solo el eje.
- Componentes
- UtilityShell, UtilitySegmentedControl, UtilityInput, UtilitySelect